Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę

Artykuły

Dostosowywanie gier do potrzeb osób nierozróżniających barw

Grupa lalek Barbie z serii Fashionistas, ukazująca różnorodność i inkluzywność. Na pierwszym planie lalka z balkonikiem rehabilitacyjnym, ubrana w kolorową sukienkę w kwiaty. W tle widać lalki na wózkach inwalidzkich, z protezą nogi oraz w różnych stylizacjach. Tło zdjęcia jest jednolite, w kolorze turkusowym.

Dostępność jako kluczowy element integracji społecznej

Dostępność to cecha, która pozwala jak największej liczbie osób korzystać z produktów, usług i przestrzeni na równych zasadach. Umożliwia swobodne uczestnictwo w życiu społecznym, szczególnie osobom starszym oraz z niepełnosprawnościami. Rozwiązania dostępnościowe, choć kluczowe dla osób o szczególnych potrzebach, przynoszą korzyści wszystkim, dzięki swojej intuicyjności i wygodzie. Dostępność to nie luksus, ale fundamentalne prawo człowieka.

Kluczowe obszary działań

Najczęściej podejmowane inicjatywy dotyczą edukacji, służby zdrowia, rynku pracy, transportu oraz niwelowania barier architektonicznych w przestrzeni publicznej. Równie ważne są jednak czas wolny i rozrywka – sfery życia, które często wykluczają osoby z niepełnosprawnościami.

Mattel – lider inkluzywnej zabawy

Amerykańska firma Mattel, producent popularnych zabawek takich jak lalki Barbie czy Hot Wheels, wychodzi naprzeciw potrzebom osób z niepełnosprawnościami. W odpowiedzi na prośby konsumentów wprowadziła do serii Barbie Fashionistas lalki odzwierciedlające różnorodne niepełnosprawności. To krok w kierunku bardziej realistycznego obrazu świata i zwiększenia świadomości społecznej.

Gry dostępne dla każdego

Według Cleveland Clinic, około 300 milionów osób na świecie ma trudności z rozróżnianiem barw. Problem ten częściej dotyczy mężczyzn (1 na 12) niż kobiet (1 na 200). Firma Mattel, produkująca gry takie jak Scrabble, Uno czy Blokus, dostosowuje swoje produkty, aby były dostępne dla osób nierozróżniających kolorów.

Zmiany obejmują wprowadzenie specjalnych wzorów, symboli oraz wskazówek dotykowych, które umożliwiają rozróżnianie elementów bez potrzeby identyfikacji kolorów. Przykładem są nowe wersje Uno i Blokus, które są już dostępne na polskim rynku.

Blokus – strategiczna rywalizacja

Blokus to gra strategiczna wymagająca sprytu oraz umiejętności planowania. Każdy gracz dysponuje zestawem 21 klocków w jednym kolorze, które układa na planszy zgodnie z zasadą: klocki tego samego koloru mogą stykać się jedynie rogami. Wygrywa osoba, która ułoży najwięcej elementów.

W dostosowanej wersji Blokusa każdy kolor ma unikalne wgłębienia, umożliwiające rozróżnianie elementów dotykiem.

Uno – klasyczna gra w nowej odsłonie

Uno to popularna gra karciana, której celem jest pozbycie się wszystkich kart poprzez dopasowywanie ich do karty znajdującej się na górze stosu. W wersji dostępnościowej wprowadzono dodatkowe oznaczenia symbolami, ułatwiające grę osobom nierozróżniającym kolorów.

Dążenie do pełnej dostępności

Mattel planuje dostosowanie 90% swoich gier do potrzeb osób nierozróżniających barw do końca 2025 roku. Wśród dostosowanych produktów znajdzie się m.in. gra “Spadające Małpki”. Firma wprowadzi również specjalne oznaczenia na opakowaniach gier, informujące o zastosowanych rozwiązaniach.

Wspólna zabawa dla wszystkich

Mattel zobowiązuje się do wspierania inkluzywnych rozwiązań, które umożliwiają integrację społeczną i czerpanie radości z rywalizacji. To kolejny krok w kierunku budowy świata, w którym rozrywka łączy, a nie dzieli.