Karolina Rzepa
Testerka dostępności cyfrowej. Kształciła się w ośrodku dla osób słabo widzących i niewidomych w Bydgoszczy, a później studiowała w Gdyni na kierunku technik masażysta oraz pedagogikę.
Zdobywała doświadczenie zawodowe w klubie fitness. Aktywnie uprawia sport, reprezentując klub „Łuczniczka” w Bydgoszczy, grając w bowling i kręgle.
Brała udział w imprezach sportowych w Polsce i za granicą. Sport daje jej odwagę i motywuje do stawiania nowych celów.
W wolnym czasie czyta, spaceruje z psem i jeździ na rowerze.
Wpisy Karoliny
Kampania “Epoka Dostępności”
Fundacja Avalon, podejmująca wielopłaszczyznowe działania wspierające aktywność osób z niepełnosprawnościami oraz przewlekle chorych, zainicjowała kampanię „Epoka Dostępności”. Jej celem jest zwrócenie uwagi na codzienne bariery,
“Matki Pingwinów” – Serial o Rodzicielstwie, Wykluczeniu i Walce z Codziennością
Serial “Matki Pingwinów” Często osoby, które nie mają w swoim otoczeniu osób z niepełnosprawnościami, wyrabiają sobie opinie na ich temat na podstawie jednorazowego zetknięcia się
Oorion – kolejna innowacyjna aplikacja dla osób słabowidzących i niewidomych.
Oorion – kolejna innowacyjna aplikacja, która powstała z myślą o osobach słabowidzących i niewidomych. Tak jak większość produktów cyfrowych dedykowanych tej grupie odbiorców, w celu
Światowy dzień Braille’a – 4 stycznia
4 stycznia obchodzimy Światowy Dzień Braille’a. Jest to święto ustanowione w 2019 roku z inicjatywy Organizacji Narodów Zjednoczonych, aby upamiętnić rocznicę urodzin twórcy wypukłego pisma
Ostatnie zajęcia edukacyjne w 2024 roku: Zrozumienie świata osób niewidomych i słabowidzących
18 grudnia mieliśmy przyjemność poprowadzić ostatnie w tym roku zajęcia edukacyjne, których celem było przybliżenie funkcjonowania osób niewidomych i słabowidzących. Uczestnikami warsztatów byli uczniowie trzeciej
Aplikacja Seeing AI – opisywanie nagrań wideo
Aplikacja Seeing AI, popularna wśród osób z problemami ze wzrokiem, została wzbogacona o nową funkcję – możliwość opisywania zawartości nagrań wideo. Dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji